未来守护者出啥子装备 未来守护者阵容
1.S3杰斯上单,天赋符文出装加点,说明理由 还有线上对不同英雄的不同打法
2.LOL 上单暴力杰斯加点以及天赋 符文。
迷失之牙-纳尔
首先是现在大热的主流上单之一。
大萌物:迷失之牙纳尔。
每次操控他走上线的时候,都感觉自己萌萌哒!
百分比伤害技能介绍
亢奋/痛殴 快捷键:W
小型纳尔:被动:对相同目标的每第三次攻击或施法,都会造成额外的10/20/30/40/50(+1)+目标最大生命值的6/8/10/12/14%的魔法伤害,并为纳尔提供%移动速度加成,该移速加成会在3秒里持续衰减(对野怪的最大伤害:100/150/200/250/300点)。
巨型纳尔:使一个范围内的敌人晕眩1.25秒,并造成25/45/65/85/105(+1)物理伤害。
纳尔在从巨型变成小型时,会获得亢奋的移动速度加成。
亢奋伤害:10/20/30/40/50
目标最大生命值百分比:6/8/10/12/14%
亢奋对野怪的最大伤害:100/150/200/250/300
痛殴伤害:25/45/65/85/105
痛殴冷却时间:15/13/11/9/7
这个是纳尔所有技能里 唯一一个魔法伤害的技能。而且还是高达1的法伤加成指数,附加对面最大生命值百分比哦!简直酸爽。此技能是小纳尔形态配合Q技能耗血神技,也是对拼、追杀、hit、run神技。随着技能等级上最升最高能达到目标百分之14最大生命值额外伤害,在我刚接触纳尔时候,因为感觉好腻害,甚至主加这个技能。虽然后来发现Q技能加满的短CD才是,触发这个技能的必备条件之一,况且Q技能高伤害,性价比前期要高很多。不过也证明此技能给人感觉,非常掉渣天。本命纳尔还会不会削我不知道,但又萌又腻害的英雄,本来就少,估计短时间内是不会在民间里坐冷板凳的。
凛冬之怒-瑟庄妮
接下来是冷门打野之一:猪妹。
百分比生命值伤害技能介绍
北风链枷 快捷键:W
瑟庄妮的下次普通攻击会影响目标附近的敌人。所有被影响的单位会受到魔法伤害,伤害值相当于他们自身最大生命值4/6/8/10/12%(+0.03%)。随后她会挥舞链枷,在4秒的持续时间里对附近的敌人造成共40/70/100/130/160(+0.1)(+0.6)点魔法伤害。
你也可以再次激活这个技能,来让瑟庄妮立刻开始挥舞她的链枷。
普攻附加伤害:4/6/8/10/12%
旋转伤害:40/70/100/130/160
旋转收益系数(总生命值):4/6/8/10/12%
冷却时间:11/10/9/8/7
法力消耗:40/35/30/25/20
此技能魔法伤害 受法伤 加成,后续旋转还受自身生命值加成。满级是对目标造成最大生命值百分之12的伤害。在之前呢 原本是猪妹的Q技能有目标生命百分比伤害效果的,后来拳头公司加强猪妹时候把此效果移植到了二技能上。本人倒是有个朋友是猪妹的本命英雄,每次他一用猪妹那些很显著的各种控制和减速和伤害承受度,就会让我产生一种很靠谱的安全感,会感叹即使那么冷门此英雄还是那么强。
扭曲树精-茂凯
接下来是比赛常客之一:扭曲树精茂凯。
丑陋的外表的树精,因为大招的改动一跃成了玩家们的的宠儿。
百分比伤害技能介绍
扭曲突刺 快捷键:W
茂凯化身为一股奥术能量,迅速到达敌人身边,束缚目标1/1.25/1.5/1.75/2秒,并造成9/10/11/12/13(+0.03)%目标最大生命值的魔法伤害(对野怪和小兵的最大伤害:300)。
伤害:9/10/11/12/13%
束缚持续时间:1/1.25/1.5/1.75/2
冷却时间:13/12/11/10/9
在拥有减CD装备的情况下,短CD的单体控制,最大生命值的百分比伤害,同时受法伤加成。让老树有充足的追杀限制突进种种种种的资本。虽然经过几个版本的削弱,老树依然在赛场上有出现的资本。即使没有刚改动时候那么热门,但作为上单坦克系列仍然是不可撼动的常青树。我也曾经很喜欢这个英雄,那种肉度 保护队友的能力,宽厚的肩膀,出色的清线能力,曾让本人很满足。男人就要像堵墙,有本事放开我的队友,冲我来。
复仇焰魂-布兰德
然后是路人里比较热门的中单:复仇焰魂布兰德
百分比伤害技能介绍
炽热之焰 被动技能
布兰德的技能会点燃目标,在4秒的持续时间里造成目标最大生命值的8%的魔法伤害。
强大的输出被动,一个不俗的DOT,而且是免费触发,无CD触发,无论在压线,耗血,团战输出都简直IMBA。
相信很多人被火男1级学E,一上来先对脸一个E所下的血恶心到。也被对拼时候,明明还有一小节血,以为逃生掉,结果被被动加点燃 烫死后,对着黑白屏幕发出“勒!”的感叹。正是这个被动,配合冰杖面具,输出那叫一个酸爽。不管血量多多,该掉血你还是要给我乖乖的掉血。燃烧吧!我的小宇宙!燃烧吧!我的中二魂!
虚空先知-玛尔扎哈
接来就是国服胜率高达百分之54.33的:虚空先知玛尔扎哈。
出场率仅排名77,算是很冷门的英雄。但是超高的胜率,证明此英雄也有他的OP之处,他的清线,GANK,闪现的先手,稳定控制不俗的输出能力,也让我非常喜爱。
百分比伤害技能介绍
虚无盲区 快捷键:W
玛尔扎哈创造一个持续5秒的地带,每秒都将对目标造成相当于目标最大生命值4/5/6/7/8%(+0.01%)的伤害(对野怪的每秒伤害封顶值为120)。
伤害百分比:4/5/6/7/8%
消耗法力:90/95/100/105/110
神技啊!有没有。满级后,每秒最大生命值百分之8,持续5秒,什么概念!就是这5秒 ,不算任何技能不管是谁算上法伤加成,到后面起码都会下一半血!还是AOE,还是高伤害,在对面没有水银饰带,坩埚的前提下,只要W到大到,谁敢说他扛得住。有那么一句话,蚂蚱面前没有肉,就是因为这个技能。相信这位找达斯坦借小刀的蚂蚱兄,会迎来自己热门的一天的。
在黑洞里,谁敢无视虚空。要么向虚空鞠躬,要么被虚空吞噬。
酒桶-古拉加斯
然后是曾经的中路大热AP:酒桶古拉加斯
经过一次巨大的改动。酒桶现在,已经转为冷门上单了。即使胜率,出场率不太如人意,但依然用的一手好上单酒桶。
百分比伤害技能介绍
醉酒狂暴 快捷键:W
古拉加斯痛饮烈酒,需引导2.5秒。他在引导时所受的伤害会降低10/12/14/16/18%。在完成引导后,他的下次普通攻击会造成20/50/80/110/140(+0.3)点加上相当于目标8/9/10/11/12%最大生命值(对野怪的最大伤害值为250点)的魔法伤害。
伤害减免:10/12/14/16/18%
基础伤害:20/50/80/110/140
百分比生命值伤害:8/9/10/11/12%
冷却时间:8/7/6/5/4
不俗的百分比伤害,满级超级短的CD,引导时候不俗的伤害减免让你非常的肉,此技能拿手里那大酒桶,砸那一下可是蛮痛的哦亲,千万别小瞧这个技能哦,这个技能也是出肉装还有输出的资本。
亡灵战神-赛恩
接下来是,大诺克萨斯曾经的战神:亡灵战神赛恩
改版后的赛恩,真的一下子,跟以前。5速鞋AP赛恩相差太多了,从一个稳定伤害游走型AP一下子变成超级无敌全地图撞来撞去的卖萌坦克了。国服胜率高达百分之53,可出场率仅排名86。
百分比伤害技能介绍
灵魂熔炉 快捷键:W
被动:赛恩在击杀一个单位的同时,会获得2点最大生命值加成(击杀大型野怪、击杀或协助击杀英雄的最大生命值加成:10)。当前加成:0.1 。
主动:赛恩为自己套上护盾,能够吸收30/55/80/105/130(+0.4)(+)(最大生命值的10%)点伤害,持续6秒。在2秒后,如果护盾仍套在赛恩身上,那么赛恩可以再次激活这个技能,来引爆护盾,对他身边的敌人造成40/65/90/115/140(+0.4)加上目标最大生命值的10/11/12/13/14%的魔法伤害。对小兵和野怪的最大伤害为400点。
护盾生命值:30/55/80/105/130
伤害:40/65/90/115/140
最大生命值伤害:10/11/12/13/14%
法力消耗:65/70/75/80/85
是不是感觉炸的好疼满级最大生命值,百分之14,不是闹得,此技能既是肉的让人崩溃的本钱,又是输出的本钱。新版赛恩各种撞墙的欢乐,也是6的飞起。现在赛恩也有一级死亡打石头人的套路,玩家们的力量是无穷的,在高端局和比赛里本人也是见过他的登场。期待这位高胜率的英雄能被在以后被玩家们认可。
赛恩:死后能做的最棒的事情是什么?就是碾碎你的敌人,看着他们先你一步而去,并聆听他们怯懦的哭喊。
金属大师-莫德凯撒
接下来是很早以前,能做到1V5的英雄:金属大师莫德凯撒
当年那被动护盾简直是BUG到让人吐血。伤害高的要命还打不动。后来拳头一怒之下,直接3刀大砍,让曾经的王者,变成了冷门,不过现在虽冷门胜率依然是百分之51。
百分比伤害技能介绍
死亡之子 快捷键:R
偷取目标英雄 24/29/34(+0.04)% 的最大生命值(立即偷取一半,并在10秒内偷取另一半;造成魔法伤害)。
如果目标死于诅咒,那么他们的灵魂被奴役且会跟随莫德凯撒,持续 30 秒。莫德凯撒获得灵魂20%的法术强度和攻击力,且灵魂的属性会获得提高。
你可以通过按住ALT键不放,然后点击鼠标右键的方式,或者重新激活此技能的方式来控制灵魂。
总生命偷取:24/29/34%
冷却时间:120/105/90
反杀,单杀,团战改写的神技有木有。2人GANK你残血转身放大一套技能,经常做到反杀两个是不是。团战弄个ADC灵魂直接6V4,偷取对方百分比最大生命值能力,加点燃,往往能杀完人自信回头,等待对方的死亡。想当年金属OP的最强时期,本人无节操的把把用金属,小伙伴们一看我用金属,就说行了,这把可以瞎玩了。想起来,我的英雄池貌似一直就很脏,紧追版本步伐。
莫德凯撒:福无双至,祸不单行。
祖安狂人-蒙多医生
接下来是高人气角色:祖安狂人蒙多医生
人气高?怎么人气高?现在谁还用蒙多,明明出场率那么低,还脸说人气高?我你是不是傻,是不是傻X......
淡定我说的人气高,是因为他的萌,想去哪就去哪这句台词,你们谁没说过,反正我身边所有玩家都说过。
百分比伤害技能介绍
屠刀 快捷键:Q
蒙多医生沿直线投掷屠刀,对目标造成相当于目标当前生命值的15/18/21/23/25%的魔法伤害(最少80/130/180/230/280点伤害),并使目标减速40%,减速效果持续2秒。
如果屠刀击中目标,则回复一半的生命消耗。
最低伤害:80/130/180/230/280
伤害百分比:15/18/21/23/25
消耗生命:50/60/70/80/90
首先这个技能是魔法伤害,其次,重要的是,此技能是当前生命值,并且有最少的伤害底线不受任何伤害加成。这也是为什么明明是肉蒙多,防御天赋,一刀飞到我满血英雄上怎么掉那么多血,哦买噶。抗压神技,耗血补刀两不误,曾经也是上单王者后来天赋的更改,版本的变更,英雄的削弱,也让他还是坐在了冷板凳上,但他抗压的本事不是盖的 。
蒙多:蒙多要整天说自己的名字,不然就会忘掉,以前就发生过。
复仇之矛-卡莉丝塔
接下来是最近更新的这位可跳可痒痒的:复仇之矛卡莉丝塔。
有没有被此英雄玩的好的人,恶心到预判技能一下子就不知道怎么预判了有木有?你怎么那么跳,怎么那么跳,好想抽你。
百分比伤害技能介绍
哨兵 快捷键:W
被动:当卡莉丝塔和她的誓约者在1.5秒内都用普攻击中了相同的目标时,她会造成相当于目标12/14/16/18/20%最大生命值的魔法伤害(对小兵的最小伤害为75/100/125/150/175-125/150/175/200/225,基于已损失的生命值)。6秒内无法重复作用于相同目标。
主动:派出一个灵魂哨兵去巡视一个不可见的地区。被发现的敌方英雄会被暴露4秒。哨兵持续7个来回。
卡莉丝塔每90/80/70/60/50秒获得一层哨兵充能。
触发伤害:12/14/16/18/20%
装填时间:90/80/70/60/50
说起哨兵,本人第一时间想起漫威里,那个拥有一百万恒星正负能量的超级英雄,好了聊正题。
此技能需要队友一起打一个人,有它局限性,相信大家也碰见过,我方滑板鞋和敌方滑板鞋这种梗。
这英雄玩的好6的飞起,玩不好,各种旋转跳跃的送。总之一句话,这英雄,不缺输出,可想打出输出,要好好练习了。
Kalista:我们不会对那些躲在魔法后面的懦夫们手下留情的。
生化魔人-扎克
接下来是版本的登场率排名122的英雄:生化魔人扎克
总共才123个英雄啊你是倒数第二啊!胜率还是47。要有多冷门啊,算了,怎么说曾经也是火过的。
百分比伤害技能介绍
不稳定物质 快捷键:W
扎克的身体爆发,对附近的所有敌人造成 40/55/70/85/100 + 他们最大生命值的 4/5/6/7/8(+0.02)%的魔法伤害。(对小兵和野怪的最大伤害:200)。
当扎克重新吸收1个掉落的组织时,这个技能的冷却时间会减少1秒。
固定伤害:40/55/70/85/100
最大生命值百分比伤害:4/5/6/7/8%
怎么说呢,刚开始,这英雄出来的时候,都是推荐主升这个技能的。可以清兵,冷却固定5秒,短CD消耗百分之4当前生命值,造成目标最大生命值伤害,然后嘛!就没有然后了。
Zac:这和量力而行无关,这和你的长相有关。
影流之主-劫
无形装B,最为致命。
接下来就是这位,版本热门中单王者级刺客:影流之主劫。
可秀,可单杀,有伤害,有逃生,可41,可团战,是不是很诱惑人,只要998。
百分比伤害技能介绍
影忍法!灭魂劫被动技能
劫的普通攻击会对生命值低于50%的目标造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标最大生命值的6-10%。这个特效在10秒内只能对相同目标生效一次。
为什么劫大招Q完A的那一下那么重要,就是因为这个被动,不要小看这一下被动,它可是秒人的关键。本人很佩服那些劫玩的出神入化的玩家们,能创造各种奇迹,反杀逃生,秀一脸后,队友竖起大拇指夸奖到:“你真棒!”的那种满足感,肯定是喜爱劫玩家们所享受的成就吧。
Zed:我的影子,就足够击败你了。
蜘蛛女皇-伊莉丝
曾经的大热,现在的大冷。曾经的霸主级别上单加打野:蜘蛛女皇伊莉丝。
现在的超级冷门。出场率第121,胜率百分之43的。蜘蛛女皇伊莉丝。
Elise:我有优雅的品味~
玩家:你出场倒数第3 胜率百分之43。
Elise:我有很多的美腿~
玩家:你出场倒数第3 胜率百分之43。
Elise:我有傲人的身材~
玩家:你出场倒数第3 胜率百分之43。
Elise:我是女王的风范~
玩家:你出场倒数第3 胜率百分之43。
Elise:咱能不提胜率么~
百分比伤害技能介绍
神经毒素/剧毒之蜇快捷键:Q
造成相当于40/75/110/145/180加上目标当前生命值8%(+0.03%)的魔法伤害。对野怪最多造成75/100/125/150/175点额外伤害。
神经毒素伤害:40/75/110/145/180
剧毒之蜇伤害:60/100/140/180/220
对野怪的最大伤害:75/100/125/150/175
法力消耗:80/85/90/95/100
此技能是当前生命值的伤害,当前哦。骚扰神技,冷却时间为固定6秒,人类形态施法范围为625,蜘蛛形态为475。
本人有个朋友,就是在蜘蛛热门时候,靠蜘蛛一个英雄上的钻石朋友们都叫他蜘蛛侠。那个时候打刀妹简直不要再酸爽,虽然团战稍微乏力,可伤害依然爆表,出色的过塔强杀能力,能做到真真正正的压费那一个对线的人。现在的女王不止彻底沦为打野,而且团战能力简直小于等于没有。
但是冷门胜率,还是阻挡不了一些玩家对女王的爱,高端局仍然看到一些玩家。简直着她靓丽的步伐用她的技能创造各种奇迹,让本人为坚持在冷门低胜率,英雄并且打上高端局的玩家们致敬。
Elise:蛛网之内,只有蜘蛛才能安然无恙。
未来守护者-杰斯
高富帅:未来守护者杰斯
可以说是刚刚掉落神坛的英雄,现在的英雄胜率是百分之47,登场排名61。之前超高的爆发,超强的POKE,让拳头直接一刀砍向W技能的冷却机制,又给防御2塔加了护盾机制。
百分比伤害技能介绍
雷霆一击/加速之门快捷键:E
锤形态:造成目标最大生命值的 8/11/14/17/20%(+1)的魔法伤害,并将目标击退一小段距离。(对野怪的最大伤害值为 200/300/400/500/600)
最大生命百分比:8/11/14/17/20%
冷却时间:14/13/12/11/10
对野怪的最大伤害:200/300/400/500/600
法力消耗:40/50/60/70/80
炮形态:展开加速之门,所有穿过它的友军都会加速30/35/40/45/50%,持续3秒,如果电能震荡穿过加速门,将大幅提高弹道速度和射程,并且额外造成40%伤害。
最早以前杰斯,还是副升这个技能的,后来变成主Q副W。这让好多人,甚至不知道其,实杰斯有这个变锤子后,的最大生命值百分比魔法伤害。也是跟这个技能主要大家都不是用来直接打伤害有关,不要忽略我的最大生命值伤害啊,其实还是很重要的,虽然我的增加Q距离伤害,更重要,但却是也有百分比最大伤害啊。
S3杰斯上单,天赋符文出装加点,说明理由 还有线上对不同英雄的不同打法
杰斯打凯南天赋推荐征服者,这套天赋适合持续作战,天赋加点精密系点,气定神闲,欢欣加攻速,坚毅不倒提高反杀能力,副系直接点神奇之鞋+饼干配送。
凯南这个英雄一般在线上都会用学Q技能,因为凯南这个英雄是没有蓝条的,所以他在线上可以利用Q技能无线的骚扰你。面对凯南这种的英雄的骚扰,我们可以在一级出门的时候选择腐败药水,一级上线学Q技能和他换血。
凯南这个英雄的Q技能是无法穿透小兵来打你的,所以也不必太怕他的Q技能。但是我们需要注意的是他的W技能,一旦他的手里剑闪光了就代表他有W技能了,他的W技能会让他的下次普攻拥有额外伤害并且会在你身上添加一个被动闪电标记。
当你身上的闪电标记达到三层的话,你就会被晕住,所以一旦你的身上出现2层被动你就需要撤退了等标记没了再上去。如果你在6级以后选择和凯南对拼的话,你最好等他先晕住你一次再上去和他打。因为他晕住你的一次后再次晕住的时间就会很少很少。
打法技巧
杰斯打凯南这种英雄,线上要利用你爆发比凯南高的特点,等凯南残血了就直接上去和他对拼。
在团战的时候遇见凯南开大过来,尽量利用你的Q技能减速和E技能的击退让他无法突进你们的阵容里。
LOL 上单暴力杰斯加点以及天赋 符文。
杰斯是我玩得比较喜欢的一个英雄,在这里跟楼主分享下我的玩法。
1、天赋
:简单21
9
0
21点ADC
天赋不要点暴击
和暴击伤害,因为杰斯大多靠技能伤害出的装备也不带暴击,所以暴击那块就没必要了。
2、符文:在很多英雄上得到证实S3全攻击精华,加全攻击印记是上单和大部分ADC最佳的选择,**当然是固定护甲,蓝色我喜欢成长魔抗,成长魔抗的好处好像是5级
还是7级了就会超过固定魔抗的熟悉。为了加多一点攻击,我有时会把蓝色少一个魔抗,换成攻击符文。
3、加点:看队伍阵容,如果要去抓野,我会选择升E,让队伍全体加速打个时间差,如果是和平开局,我通常升Q方便收三狼或者4鬼,因为杰斯在上单能先到2,伤害是质的飞跃。后面基本就是主Q副E,W看对线情况什么时间点1下就够了。
4、出装:我永远也不会蓝水晶2红出门,这种情况下出门不想多说,可预知的剧本你懂的
我通常出门是蓝瓶(回蓝回血那个,叫什么忘记了)1眼加红,但是自从这玩意改价格后,我偶尔会选择仙女护符加1眼,看对手选择多少红和蓝。
出装顺序,女神之泪--残暴之力-草鞋-饮血-CD鞋子-轻语-合成魔切或者黑色切割,最后的防装无非是狂徒和春哥的选择了,这个看对手而定,通常的对面AD比较多的就春哥,AP爆发高的就狂徒。AP类控制较多的把黑切换成水银弯刀。
5、对线很抱歉我不是什么大神,不能一一的告诉你与每个上单英雄对线的方式,只能跟你简单的分享我自己平时的方式
上单我们最常见的无非就是:鳄鱼、瑞文、刀妹(很少了)螳螂、
诺手、慎、武器大师、兰博,吸血鬼,凯南什么的,其它的奇葩或者我忘记的了就不说了,总之分为远程、近战、和突进
1、远程:同时远程平时A兵距离
偶尔切换锤子A(为了回蓝)对手想消耗你,马上给他Q
E击飞速切炮
平A
然后EQ
打一炮。这样一套基本对面血下了不少,没有几个远程会跟你玩的了
2、近战:装备同等的情况下,那些带控制的畜生你是一个都拼不过的,所以他们走过来想欺负你时比如诺克
啦到你时,速度近身
eq,然后催子看情况QE
或者直接E飞
跑路
3、突进:鳄鱼
瑞文
刀妹
武器
这些,我的处理首先要调整好跟对面能突进的展位,如果因为要去A兵会被突进控制,最好能最快速度
换成催子E飞
不要想着Q了,被对手一套下太多就不划算了。如果像瑞文鳄鱼之类的
被你E飞后
技能都CD
你才能考虑Q
上去反打一下。
最后想说的是杰斯只是个消耗
和突进爆发的英雄,所以对伤害计算很重要。但是他的爆发对上单来说一套
基本不可能致死。所以不可能贸然
满血拼,只能消耗
或者等打野爸爸
杰斯就是压制对方发育
后期消耗的,能做到这些
后期输出猛
让对方上单无力就够了
希望可以帮到你
谢谢
大爱杰斯,虽然被削但依然能把一些主流上单压出翔来~~
加点的话现在是主Q副E,也有个别情况是W,E对点(被压的时候),E自从被削了后就不推荐加了。。耗蓝高,前期几乎没伤害。。W真的想吐槽一下,那回蓝真的不够看。。不够聊胜于无,W等级高了还是有点用的。。
天赋的话看你打的是谁,一般我喜欢9,18,3,,9点攻击天赋。。3点回蓝。。18防御加小兵减伤(一般杰斯推完线可以考虑打点石头人之类的,变成近战对拼的时候也可以减一定伤害),接下来护甲,英雄减伤那叫什么来着(忘记了,具体自己看吧,就是英雄的普通攻击减少多少点来着,实在忘了,不好意思)对面有控的话点减控的那么,不然就生命上限,打AP魔抗就不用说了= =,3点回蓝真的有必要。。玩过杰斯都懂的。。耗蓝大户啊!!
符文的话攻击,护甲,回蓝(必须的!!这能增加你输出和对线能力)大精华可以是攻击穿透,也可以是移动速度,成长护甲也行(看自己爱好)
写这么多真心累,求纳,随便祝LZ10连胜!